|
Драконы Меча и Магии:
Кампания для 4-й части стратегии Heroes of Might & Magic.
-
...Давным-давно, в одной не слишком далёкой Галактике, жила-была небольшая команда талантливых разработчиков под названием "New World Computing". Они выпустили немало игр, среди которых были и шедевры (Inherit the Earth, к примеру), но наибольшую известность им принесла серия игр Might 'n' Magic. Серия, где родились "Heroes of Might 'n' Magic".
Вначале эти игры были Шедеврами с большой буквы. Я помню, сколько наслаждения и радости доставила мне вторая часть "Heroes". От неё было просто невозможно оторваться.
А потом большая фирма 3DO купила команду "New World Computing" и всё изменилось. Третья часть "Heroes" уже принесла многим (и мне) разочарование, поскольку игра отошла от оригинальной сказочности в сторону уродливого подражания AD'n'D клонам. Там появились атрефакты из плоти драконов и драконьи города, предназначенные лишь для ограбления, из тупой христианской мифологии пришли ангелы, черти, демоны и прочие мерзости.
Но всё это оказалось лишь вступлением к следующему "чуду" от 3DO, т.н. аддону - "Armageddon's blade", заказанному церковью. Эта "игра" едва не довела меня до нервного срыва и заставила написать роман "Восход чёрного солнца". Вкрадце - она была целиком посвящена истреблению драконов. Не войне с драконами, а именно истреблению - в спортивных и развлекательных целях. Главный "герой", маг Dracon, был сыном самой знаменитой истребительницы драконов, и мечтал стать лучшим убийцей в истории. С этой целью его помощники вывели новую расу Кристальных драконов, чтобы Dracon мог тренироваться в убийствах.
Целью игры было отыскать и перебить последних Лазурных драконов, вымирающий вид разумных существ, которых истребили охотники, поскольку "Лазурный дракон - лучшая добыча, о которой может мечтать драконоборец". Я никогда не встречал более фашистского и мерзкого творения, чем это "дитя" 3DO. :(
Ненависть к сериалу "Heroes" отравляла мне сердце почти два года, прежде чем немного схлынула. Хотя я до сих пор рычу при любом упоминании этой игры. Однако недавно вышла 4-я часть "Героев", где впервые появилась возможность разработать карту с главным героем НЕ ЧЕЛОВЕКОМ. Новый язык скриптов позволил взломать примитивные "установки по умолчанию" и кампания, которую я сделал, наконец приняла достойный облик. Центральный персонаж там - естественно, дракон (Коршун), а его задача - найти и уничтожить Dracon-а. Попутно стерев с лица земли всех поганых охотников, отравляющих чистый, сказочный воздух того мира.
Сценарий "Dragons of Might 'n' Magic" представляет собой РПГ на движке Heroes 4. Основное отличие "Dragons of Might 'n' Magic" от других карт состоит в том, что здесь львиную долю времени игроку предстоит управлять не "героем", а Драконом - отдельной армией, которая, благодаря интенсивному использованию скриптов, ничем не уступает стандартным героям. Впрочем, позже, по мере развития сюжета, появляются и герои. Основной акцент дан на исследование мира игры, разговоры с NPC и исполнение их заданий, а также, естественно, на сражения и развитие своего города.
"Dragons of Might 'n' Magic" одержали победу в конкурсе журнала "Игромания" и заняли первое место среди более чем 380 участников. Автору (т.е. мне :) ) был торжественно вручен домашний кинотеатр Cambridge SoundWorks, а моя работа была названа редколлегией журнала "шедевром" и "классикой на многие года". "Dragons of Might 'n' Magic" также вошли в список двадцати двух лучших карт для HoMM всех времен (по версии сайта AG.RU). Более того, моя кампания была издана пиратами на диске "Heroes: Lord of the Rings" (!!! хотел бы я знать, причем тут Толкиен). Я не жалею, что пираты издали ее без разрешения; чем больше людей в нее поиграют - тем большее их число задумаются над судьбой Драконов в играх...
Предыстория сюжета подробно изложена в файле "The Story.txt". Игровое действие начинается в мире Драконов (соседнем измерении относительно Аксеота), спустя восемь лет после событий, описанных в предыстории. Это древняя, мирная и спокойная страна, где Крылатые живут без особых забот. Главный герой - молодой золотой дракон Коршун (на карте его роль исполняет faerie dragon). В процессе игры Коршуну предстоит попасть в Аксеот, где царят несправедливые законы вселенной M'n'M, узнать о судьбе своих сородичей, ставших жертвами охотников и убийц, спасти заколдованную юную драконессу Хаятэ, вместе с ней отправиться на поиски главного убийцы - Agkhan Dracon (из Armageddon's Blade), уничтожить его, открыть ужасную тайну богов, погубивших Эратию, и отыскать машину времени, чтобы полететь в прошлое и предотвратить смерть целого мира. Сюжет полностью нелинеен; только от игрока зависит, как закончится сценарий. Процесс игры ничем не напоминает стандартную геройскую задачу "убей-их-всех", присутствует множество текстов (~96кб) и несколько взаимосвязанных квестов, каждый из которых меняется в зависимости от результатов другого. Любой встречный юнит на карте - неважно, вражеский или нейтральный - может с вами поговорить, многие присоединяются к армии. Пройти игру, не читая сообщений, невозможно.
-
- Автоматический инсталлятор 1700k RAR-архив
- Инсталляционный пакет, включающий в себя русскую и английскую версии кампании "Драконы Меча и Магии", а также ее продолжение - сценарий "День Независимости".
-
- Файлы H4C 755k RAR-архив
- То же самое, что и в предыдущем пункте, однако без инсталлятора (вам придется вручную скопировать файлы в папку с установленной игрой "Heroes of Might & Magic 4".
-
- Немецкая версия 205k ZIP-архив
- Перевод "Драконов Меча и Магии" на немецкий язык сделан их поклонником из Германии под ником Koni.
Drakan: Tiamat Mode
Модификация для игры "Drakan".
-
Уникальная и замечательная игра Drakan в своё время стала первым в мире симулятором полёта на драконе (DragonStrike для ЕGA не считается). Мудрый красный дракон Арокх и его напарница, могучая девушка Риин :), сражались со Злом в поисках Рунного Клинка. Это была чуть ли не единственная игра, где драконы не считались "чудовищами" и объектом охоты...
К сожалению, вторая часть игры (она вышла недавно), была создана для игровой системы Sony Playstation II. Таким образом, тысячи поклонников Drakan for PC остались ни с чем.
Не желая мириться с таким положением дел, а также потеряв всякую надежду увидеть когда-либо игру с драконом в главной роли, Андрей Глазунов (Drakon Rider) решил переделать оригинальный Drakan, превратив девушку Риин в драконочку Тиамат. :) Андрей сделал модель, я нарисовал текстуры. К сожалению, менять уровни пока проблематично, так что на первом этапе предстоит играть в обычный Drakan: только за дракона, а не за человека.
Самый большой минус нашей модификации заключается в сложности её установки. Из-за проблем со скоростью Интернета, а также по соображениям копирайта, мы не можем распространять модификацию прямо в составе игры, поскольку скачивать 245 мегабайт мало кто станет. :(
ВНИМАНИЕ: сайт Андрея - http://www.drakan.ru. Вы можете связаться с ним и заказать бесплатный диск по почте.
Если же у вас уже имеется диск с Drakan-ом, и вы желаете поиграть за юную изумрудную драконочку - внимательно прочтите инструкцию по установке. Итак, что вам понадобится:
1 - Диск с любой версией Drakan, желательно - оригинальный.
2 - Surreal Editor.
3 - Модель драконочки и текстуры. Их можно скачать, нажав кнопку внизу.
Теперь пошаговые инструкции.
1. Установите Surreal Editor. Прежде чем запустить его, проверьте наличие файла system.lst в каталоге \Common\System (внутри директории, где установлен Drakan). Если такой файл есть - СОТРИТЕ ЕГО. Теперь можете запускать редактор.
2. Загрузите практически любой уровень, например \Mountain World\Ruined Village\Ruined Village.lvl
3. Откройте окно датабаз: Window --> Databases
4. Выберите System из выпадающей строки.
5. Переключитесь на закладку Models
6. Раскройте дерево (+) и отметьте запись Rynn --> Single player --> leather armor(h)
7. Кликните правой кнопкой мышки на выбраной записи и выберите пункт Build --> Model --> Replace
8. В окне выбора файла укажите файл dragon_71nopaths.rec из каталога, куда вы распаковали архив "Tiamat.zip"
9. Убедитесь, что в левом нижнем углу окна выбора файла СТОИТ флажок Auto Load Alpha textures
10. Открыть Open. Если появится сообщение о невозможности загрузки анимаций, то выходите из редактора и удалите файл system.lst из каталога \Common\System. Затем повторите всё начиная с пункта 2.
11. В главном меню выберите File --> Save All. На любые вопросы отвечайте Yes.
12. Вновь удалите файл system.lst из каталога \Common\System (внутри директории, где установлен Drakan), иначе при следующем запуске редактора будет сообщение об ошибке.
Теперь Drakan при запуске New Game или любого уровня будет запускаться со встроенным модом Тиамат. Но в игре нельзя использовать никакую броню, поскольку при этом происходит смена текстур и Тиамат вновь превратится в Риин. Впрочем, можно заменить и остальные варианты брони - просто выбрать не Rynn --> Single player --> leather armor(h), а соответствующий пункт.
Надеюсь, у вас всё получится. Играйте и получайте удовольствие!.
-
- Drakan: Tiamat Mode 729k ZIP-архив
|